選択は私のCRTのゲームで、将来の変化の予測で使用される液晶長さ約反射した後に、特に多くのためらい(失望ない5年間のサービスのいいソニーHMD220をと朴とは違って)減少し、私が深刻に有効にする計画
22インチ16/10。 私は20"三星が、私はbrikouは頬を、電源は実際に吸うと私は構成の最後の叫びグラフィカルなゲームに対応できる十億をバタンとしたくないとためらった。 また、主にそれの高さ以上のinterresseグラフィカルなデスクトップの幅です。 また、通常の画面は、ゲーム4 / 3の幅を減らす必要があります。 私はまた、これらの画面についてCNETの上のファイルを読んで、非常に彼らはチューブに投資していた同じ価格帯に滞在したい人のため手頃な価格です。
24インチの側面今では、それは明らかに私がモデルとより具体的にBenQの表示このタイプのを好むだ1900 × 1200、そのまたはHDプレーヤーコンソールが、それは次のかもをする接続するビデオ入力を提供するためこれは、このモデルは約1000ユーロを取る3 × 22インチの価格です。
だから結論ではなく、テストにCluclu人勝ち票だったの- L22 1Wの5mの富士通シーメンス。 私はおそらくアマゾンからも顧客が、残念ながら画面の中央で死んでピクセルを赤くてきた順序を移動します。 は、常に私は既に私のDSでているので、私はそのような美しいスラブに持っていないと回避したいリスクがあります。
画面上の2つのエントリは、デュアル画面で働いていたかのようにDsub付きがそれにデュアルディスプレイかができますか?



















良い選択
ている